quarta-feira, 27 de março de 2013


Shaman
A cada rodada o jogador com a pontuação mais alta (ou em algumas fases, as duas maiores pontuações) é escolhido para se tornar um Shaman. No entanto, se um jogador já foi Shaman para uma quantidade de voltas, outro jogador é escolhida. O Shaman pode gerar vários tipos de objetos para ajudar seus companheiros ratos para adquirir o queijo. O Shaman é o jogador mais forte, e tem a capacidade de se afetar os ratos são capazes de obter o queijo ou não.

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Dicas

Criar Pontes e etc, para alguns é difícil, mas aqui os Comandos das Teclas para aprenderem:

Z, X, Shift, Mouse - Roda os Objetos no Sentido Horário
B - Cria Prancha Fixa, serve pra ficar como Base (Bolinha Vermelha no Centro)
C - Pode ser usado em qualquer Objeto para ligar na Prancha Fixa (Bolinha Amarela no Centro ou Lados)
V - Cria um Objeto que pode ficar Rodando, só no Centro
N - Cria um Objeto que pode ficar Rodando, no Centro, ou Lados
Espaço - Cria Objetos Fantasma, Invisíveis


os numeros são atalhos pra  os objetos do shaman 

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